UXGA液晶10万円割れ

うわ、やヴぁいよ。例のDELL製Ultra Sharp 2001FP HAS こんなに早く10万円割れするとはおもわなかった。EIZOの19インチCRTが死にかけてたり、これから夏場にかけて発熱が気になったりであーもう。あーもう。あーもう。

『ナイジェル卿の冒険』コナン・ドイル著

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4562026081 100年戦争期、ポワティエの戦いにいたる過程を一騎士の視点で描いた物語。まぁおもしろかった。歴史小説としてのおもしろさだけれども。騎士道の実際がどのようなものであったかがよくわかる一冊。 前…

開発部だより 2004年03-04月号

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1673/text/tayori/200403-04.html 指定生産品クエスト。新しい植木鉢。合成でできるアイテムの一部に、ある方法で職人の銘入れが可能に。職人調度品、職人装備が追加。 職人生活オンリーでたのしめる仕様になっ…

マスターキートン5話メモ

あーおもしろい。爆撃下のロンドン。それでも学問を続けていく理由。(動機)大学の研究室。教授と生徒の関係というのは原形は親と子の関係なのか。(帰属意識)主人公の学生時代と今。自分では成長に気づかない(それが恩師との再会を拒む内的葛藤に)が、…

海外からみたFF11

ライターさんのレポート(上)(下) http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20040407201.html http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20040408207.html 鯖落ち時のプレイヤーの生の声 http://www.geocities.jp/bosuketenaitou/etc…

フレーバー

フレーバーがちゃんと表示されない。CSSが動いてないっぽい。なんでだ〜〜〜 解決>head.htmlにcssのディレクトリ指定するところがあった(´Д`;)今までcss使ったことなかったんだけど、これって常識なのかしら? 文字ばーけ。本文直すとサイドバーが文字ば…

ローカルPCにCGI動作環境を設置

ActivPerlげっと http://www.activestate.com/Products/ActivePerl/ Apacheげっと http://httpd.apache.org/download.cgi Apacheの設定よーわからん(予想通り)cgiファイル読ませようとしたらパーミッションエラーってなんでや〜。ローカルでパーミッション…

やりたいこと整理

創作を目的としたblog作り。日々のアイデアメモとそれの再利用。 日々のメモ。再利用を促すために複数の属性を埋め込むことができる。属性はお気に入り度によって★1つ〜★5つで評価できる。(カテゴリーを強化したもの) 再利用。複数のスタイルビューによ…

サイエンスZERO「“ICタグ”が暮らしを変える」

NHK

園児の名札にICタグを入れて徹底管理。監視カメラと連動して常時追跡、親元のPCに映像配信って怖い・・・ 冷蔵庫の食材にICタグを埋め込んで管理ってちょっと無理して使ってるような・・・

PSP

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040406/psp.htm ん〜ゲーム機としはコケるのではないでしょうか。メディアプレイヤーとしての使いやすさ次第なのかな〜。PSPの追加発表があるたびに魅力を感じなくなっていくのは気のせい?

PvP公開テスト

Vana'dile windでPvPテストの模様を公開してたので見てきましたよ。場所はジャグナーのアウトポスト付近。マップ上に散在するアイテムを奪う、またはそれを阻止するという感じ?途中から見たのでルールが今ひとつわからず。サンドリア 14:バストゥーク 11 …

ウェブログをアイデアプロセッサ的に使えないだろうか

なんてアホなことを考えている。自分的にblogの良いところは、入力のしやすさとリンク機能。一方、アイデアメモというのはどうもいまひとつ活用ができてない。過去録の閲覧というのがなかなかできないのでそのままHDDのこやしになることが多い。発明にもっと…

検索結果の上位をウェブログが占める理由

http://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20030520202.html 更新回数が多く、他のサイトからのリンクが多い ウェブログが商用サイトよりも感情的でくだけた言葉を使っているから ほほ〜 なるほど。一行コメントなんかにヒットされると非常に申し…

竜の血を継ぐ者

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040326/ryu.htm ダンジョンものゲームブックといえば鈴木直人氏のドルアーガの塔3部作。マッピングをすると建物の構造が正確にできていることに感心した記憶が。テキストから構造物が浮かび上がってくるような不…

日本一ソフトウェアの米国現地子会社が営業開始

http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/02/news01.html 日本一ソフトウェアのゲームって北米で需要あるのか?アジア向けならまだわかるけど・・・ ここのゲームって国内向けの見本のような気が。そこがすごく意外。これが経営の悪影響にならないことを…

シヴィライゼーションIII

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040401/civ3co.htm う、今日発売じゃん・・・ 好きなんですよ、このゲーム。 文明をあやつるインテリジェンスな雰囲気がなんとも。ただ随所で言われているように中毒性が高すぎて手をつけるのが怖い。シヴィライ…

カプコン大赤字

http://gameonline.jp/news/2004/03/31005.html 94億円の赤字って・・・その理由がまた釈然としない内容じゃないですか。まぁ最近のカプコンの視線は海外にいっちゃってたから。海外の売上げをあてにしすぎたんとちがうか。こりゃ〜モンスターハンター2は作…

今日のモンスターハンター ラオしゃん

いってきましたよラオシャンロン。今回、幸運だったのはラオシャンロン未経験者のみでプレイできたこと。もともとグラビモス討伐でメンバー募集をしてクエを消化していたところ、私を含めて2人にラオ緊急クエが発生。その場の流れでやってみようかというこ…

最近のモンスターハンター

ここしばらくオンメインでプレイ。先日の日記でPTが組めないと嘆いていたけど、その懸念は無くなったっぽい。というのもブレイブ鯖のエリアA,BあたりがPT募集ロビーとして実質的に機能しはじめたから。ここでPT募集をかけるなり、興味のある募集を待つなりす…

「ホームランド」はネットワークに対応

http://gameonline.jp/news/2004/03/25023.html http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/25/103,1080207894,23089,0,0.html ネットワーク対応っていってもアイテム交換とかその程度でしょ?もうめずらしくもなくなってきたな〜 と記事に目を通していると …

今日のモンスターハンター リオレウス撃破

このままオンで助けてもらいつつHRが上がっていくのもおもしろくない。せめてシングルでリオレウスぐらい倒せないとマズイじゃろ?と思い立ってそれまでオンは封印することに。なにも攻略法を知らないまま片手剣で挑んだ初戦。タイムオーバーになったものの…

今日のモンスターハンター ランス修行

知人がオフで全クリしたらしい。しかも彼は最終クエストでお金稼ぎをしているほどのツワモノ。「リオレウスも慣れれば大きなイャンクック(笑)」なんて言ってるし・・・自分が不憫になってくるよ。で、武器は何を使っているのか聞いてみると、なんとランス…

今日のモンスターハンター

で、進行具合の方は、オンでダラダラやっていたらハンターランク8のカンストが近づいてきた。リオレウス討伐緊急クエはとっくに出ているのでそろそろやらないと・・・クエの難易度が上がってくると気軽に募集かけられない・・・高ランクのプレイヤーさんは…

モンスターハンターでみえたオンラインゲームのコミュニティ事情

困った。PT組めない・・・。今夜はMHオンラインでのプレイヤー層が変化してきていることをはっきりと感じた夜だった。もうね街に入ってるプレイヤーさんがほとんど固定メンバーなわけですよ。発売当初はまだ個人的な興味で購入した人も多かったのでコミュニ…

モンスターハンター

やばい。やりまくってる・・・ なんでこんなにおもしろいんじゃろか。マップ作ってモンスター配置しただけのゲームなら凡百なわけですよ。モンスターハンターもベースはそういう凡百なゲームであるわけだけど、ドラゴンの使い方が抜群にすばらしいかと。マッ…

ブレイブ・ストーリー

前々から気になっていた宮部みゆきの著書をやっとひとつ読了。レトリックが平易で読み易い。小学校の国語の教科書に載っているような文章を読んでいるみたい。比喩がちょっとひねってある。こんなところから比喩の対象を持ってくるかとおもうこともしばしば…

Neverwinter Nights

前々から気になっていたネヴァーウインター・ナイツhttp://www.sega.co.jp/pc/baldurs/ ですが、3月18日に拡張パックhttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040212/sou.htm が出るらしいのでちょいと検索。ここhttp://homepage2.nifty.com/dice-dic…

モンスターハンター

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/ オンラインもので、レベル制じゃないところ、ジョブの概念がないところ、アクション性が高そうなところに惹かれる。オンラインRPGって経験値稼ぎを延々とやらされたり、不遇ジョブがでてきたり、なにかと無駄が多い…

アニメのプロ、東大が養成

http://www.asahi.com/culture/update/0307/003.html こういうところでアニメの社会的地位が向上されていくのでしょうか。子供のやることに突然妙な理解を示して懐柔してくる両親みたいな感じがしなくもない。

空と海と大地と呪われし姫君

あ〜ダメだ。このサブタイトルみただけでもうメロメロ。ドラクエはもう見限ったとおもいつつ、その煮え湯がすっかり冷めたころにリリースしてくるところが絶妙。冒険の仲間もなかなかエエんぢゃなかろうか。というかゼシカしか眼中にないわけだけど。