CG

ゲーム・3D・物語性・テキスト

http://www.cg-online.jp/review_column/column/zelda01.html かなり古い記事ですが、ゼルダ風タクを叩きまくるという内容。 3Dになった時点で想像するものから体感するものになってしまう。 貧弱なグラフィックスだと、言葉の持つ想像力で神話になるんです…

『ローポリモデリング3DゲームのためのCG制作入門』

『ローポリモデリング3DゲームのためのCG制作入門』ISBN:4798006939 内容もなかなか実践的だったので買おうかとおもった。だけどよく吟味したらほとんど知ってる内容だし、1/3ほどがLightWave3Dに関する記述なのでやめた。作っているときにモヤモヤと感じて…

先日記したCGIアニメに補足。『モンキーターン』という作品を観たのだけど、これが一番かも。競艇ということで絵的には派手さはないのだけど、ボートと人の動きやカメラが思いのほか馴染んでいて好感。競艇場とボートのみという限定されたオブジェクトだとCG…

3DCGアニメ

今期は3DCGを積極的に取り入れたアニメが多い。ちょっとメモ。 SDガンダムフォース:キャラクターまで3Dにしてしまったのは失敗じゃないかな〜。一括でレンダリングすると作業工程が大幅に減るのはいいのだけど。カットがねむい。あとキャラの色がずれてる。…